Olá, meu nome é Pedro. Eu sou muito investigativo e interessado em aprender. Um dia pensei na possibilidade de criar passatempos. Meu interesse primário era
descobrir como construir um jogo de palavras cruzadas. Pesquisei na internet
e encontrei um programa que fazia isso. Que bom! Pesquisei superficialmente,
baixei uma versão temporária e comecei o meu desafio pessoal. A ferramenta era
eficiente e também construía outras modalidades de jogos, como caça-palavras.
PRIMEIROS PASSOS
Fui indicado por um colega ilustrador a um casal que produzira jogos para algumas editoras de passatempos. Eles queriam reativar esse negócio e tinham contatos. Precisavam de alguém para criar jogos. Comprei o programa, aceitei o desafio e fui atrás de soluções.
MODELOS
Depois da meus primeiros passos, montei diagramas baseado em modelos de jogos existentes e comecei a produzir. O segundo grande desafio foi criar as perguntas das palavras cruzadas. Eu não tinha nada. Então comecei do zero, criando perguntas para as palavras que o programa montava.
PRIMEIROS PASSOS
Fui indicado por um colega ilustrador a um casal que produzira jogos para algumas editoras de passatempos. Eles queriam reativar esse negócio e tinham contatos. Precisavam de alguém para criar jogos. Comprei o programa, aceitei o desafio e fui atrás de soluções.
MODELOS
Depois da meus primeiros passos, montei diagramas baseado em modelos de jogos existentes e comecei a produzir. O segundo grande desafio foi criar as perguntas das palavras cruzadas. Eu não tinha nada. Então comecei do zero, criando perguntas para as palavras que o programa montava.
BANCO DE DADOS
Inicialmente eu coloquei como meta criar mil perguntas ao mês. Fui do zero a quase 60 mil, este é o estado atual do meu banco. Em média há três perguntas para cada palavra. O lado bom é que ainda há muito trabalho a ser desenvolvido, muitas coisas para aprender. Minha primeira meta é criar 400 mil perguntas, depois mais e mais.
Inicialmente eu coloquei como meta criar mil perguntas ao mês. Fui do zero a quase 60 mil, este é o estado atual do meu banco. Em média há três perguntas para cada palavra. O lado bom é que ainda há muito trabalho a ser desenvolvido, muitas coisas para aprender. Minha primeira meta é criar 400 mil perguntas, depois mais e mais.
OUTROS PASSATEMPOS
Quando entrei no negócio de verdade, precisei estudar
outras modalidades de jogos para serem criadas. Surgiram, então, o caça-palavras, criptogramas, desafios diversos, jogos de raciocínio lógico, sete erros etc.
REFERÊNCIAS E MERCADO
Não há como negar o mérito de todas as modalidades de jogos
Coquetel, da Ediouro. Esse foi o meu primeiro contato quando criança ainda. Daí
surgiu a paixão por resolver jogos. Eu não sabia que existiam outras editoras
produzindo passatempos. Depois descobri algumas práticas obscuras que acabam
acontecendo fora de nossos olhos que protegem grandes editoras em detrimento de
outras menores. É um ambiente cruel. Este mercado impresso diminui ano a
ano.
NOVOS CANAIS
O estilo de vida das pessoas, em geral, acabou alterando
alguns comportamentos de consumo que ainda passam por constantes mudanças. Os
passatempos impressos ainda são encontrados em bancas de jornal ou livrarias.
São os canais tradicionais para um público convencional. Eu já vi que há como
jogar no computador, laptop, tablet até no celular. Mas, particularmente, nada
como ter o material impresso em mãos. Percebo problemas no nicho impresso:
as revistas são pequenas, as letras miúdas, as edições especiais em livretos
tem manuseio desajeitado.
UM NOVO CONCEITO
Pensei em oferecer uma alternativa mista. Envolve a
tecnologia, porque é preciso ter acesso à internet e a uma impressora. Criei um
jogo de palavras cruzadas normal, 15 linhas por 10 colunas, só que diagramado
para uma página A4 (210 x 279 mm). O resultado é um material com o mesmo conteúdo,
em questão de desafios de memória, só que mais fácil de ler e fazer. Uma
pequena ampliação já permitiu um resultado bem mais confortável. E aí o usuário
escolhe: dá para imprimir frente e verso, só frente, como quiser.
COMO ADQUIRIR OS JOGOS
Muito bem, produto desenvolvido, OK. Só mais uma coisa
importante. Encontrei por esses dias um aplicativo, um app, o APOIA.SE
(www.apoia.se) um clube de colaboradores que através de contribuições mensais o
usuário participa diretamente do financiamento de uma produção específica. É
estabelecida uma meta em reais que, depois de atingida, permite a produção do
material em questão. Eu criei um projeto de passatempos em
braille, para cegos e pessoas com baixa visão (detalhes abaixo) e está pronto, porém o custo de produção
é fora do normal e precisa de um aporte significativo para ser realizado.
Apesar desse contexto, quero muito concretizá-lo. Então abri um projeto no
APOIA.SE, entitulado PROMOVER PASSATEMPO que por meio de uma colaboração mensal,
a partir de dez reais (R$ 10,00), o doador recebe acesso a cinco jogos por
semana, para fazer download, imprimir e jogar, e colabora ativamente na
produção desse passatempo em braille, pois 75% do valor arrecadado será encaminhado ao projeto. Como a adesão foi insignificativa, o projeto estacionou, principalmente por conta da pandemia. Quem se interessar mande um zap (11) 989898-146.
O PASSATEMPO EM BRAILLE
O Passatempo socioambiental em braille e fonte ampliada foi
desenvolvido para atender um público estimado em mais de 6,5 milhões de pessoas
de nossa sociedade. Há cerca de 528 mil cegos e 6 milhões de brasileiros com
baixa visão ou visão subnormal, segundo o censo do IBGE de 2010. O projeto
visa o reconhecimento e a inclusão destes cidadãos no acesso a um produto que
desafia, conscientiza, diverte e informa. Por meio de atividades em braille e
fonte ampliada, há jogos como palavras cruzadas, caça-palavras,
labirintos, enigmas, forma-palavras, enfim, entretenimento adaptado com
dificuldades variadas. Informação socioambiental, estímulo ao conhecimento,
resgate da autoestima e dignidade, são alguns dos objetivos do passatempo.
A realização deste projeto contou com a sinergia de
profissionais dedicados e levou mais de dois anos para chegar ao resultado
final. O Passatempo socioambiental em braille e fonte ampliada foi
idealizado por pessoas do bem e chegou ao seu formato final após a realização
de laboratórios com participantes cegos e de baixa visão.